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Juegos emocionantes con premios en metálico

Juegos emocionantes con premios en metálico

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Tenemos un montón de torneos y ligas en nuestra plataforma para ayudar a los jugadores a subir de nivel e inspirarse. Queremos llevar a los jugadores ocasionales al siguiente nivel para que pasen de divertirse a ser jugadores hardcore, y estamos aquí para guiar a nuestros usuarios veteranos en el camino de convertirse en élite y, quién sabe, quizá incluso en profesionales.

Y ahora también escribimos reseñas. Esperamos que disfrutes aquí y que encuentres tu lugar favorito para hacer una apuesta o girar una ruleta. Los datos y los pagos están protegidos por SSL en GameChampions. Tu seguridad en línea es nuestra prioridad número uno, no nos andamos con chiquitas.

Nuestro objetivo es crear una comunidad de jugadores competitivos increíble. Nos esforzamos por promover la integridad en todos nuestros formatos de competición de esports. En GameChampions puedes chatear en línea con tus amigos, conocer gente nueva, jugar a tus juegos favoritos y forjar amistades duraderas.

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Te sorprenderá saber que hay cinco formas principales de ganar dinero jugando a videojuegos, así como un método alternativo que te permite canjear premios. Hoy en día, todo el mundo piensa automáticamente en el streaming, por supuesto. Pero algunas de las otras opciones son mucho más accesibles y realistas si tienes buen ojo para los detalles.

Así que desempolva tu mando y flexiona los dedos, porque estamos a punto de hablar de cómo puedes ganar dinero jugando a videojuegos. En , una de las formas más populares de ganar dinero jugando a videojuegos es retransmitirlos en Twitch, YouTube Gaming, Kick o Facebook Live.

Esta es una de las formas más independientes de conseguir que los videojuegos entren en tu flujo de ingresos, ya que es extremadamente raro formar parte de un "equipo" de streamers fuera de los patrocinios comunes de las organizaciones de videojuegos, que existen.

Ya hemos publicado una guía completa sobre cómo convertirse en streamer. Pero vamos a hacer aquí un resumen rápido y añadir algunos detalles que no estaban disponibles cuando se publicó el otro artículo.

Necesitarás un equipo físico mínimo, como se describe en la guía, y un horario de emisión estable. La gente tiene que saber cuándo estás ahí, y si quieres ganar dinero, tendrás que emitir durante al menos 5 horas al día y prepararte durante al menos 1 o 2 horas lo que puede incluir extraer y editar rápidamente vods vídeos a la carta para YouTube.

Eso es prácticamente un trabajo a tiempo completo si optas por un horario de días a la semana. Si sólo puedes hacerlo a tiempo parcial, asegúrate de ir al grano. Un horario de 3 horas al día, 6 días a la semana, después del trabajo, puede funcionar si estás empezando.

Con el streaming a tiempo parcial, probablemente sólo alcanzarás el segundo peldaño de los "niveles de streaming" de tu proveedor de servicios. Entonces tendrás que tomar una decisión: aumentar el número de horas o conformarte con lo que tienes. Intenta centrarte en uno o dos juegos relacionados si es posible al principio.

Los streamers de variedades rara vez tienen éxito desde el primer día, suelen empezar como especialistas y diversificarse poco a poco una vez que han conseguido una audiencia mayor. Lo que hay que entender sobre el streaming es que lleva tiempo crear una audiencia.

Hay que ser entretenido, coherente y reaccionar con rapidez a los cambios de la plataforma. Los cambios políticos y los nuevos modelos de incentivos pueden alterar radicalmente tus planes a corto y largo plazo. Un ejemplo de ello es el reciente golpe al multi-streaming por parte de Twitch a mediados de Como empresa propiedad de Amazon, ha decidido emular lo que hizo en el negocio de la autopublicación: forzar al máximo la exclusividad.

Así que los streamers ahora tienen que tomar una decisión: ¿transmitir exclusivamente en Twitch o intentar hacer multistreaming a través de un montón de otras plataformas? Si decides hacer multistreaming también conocido como multicasting , tenemos una nueva sugerencia de herramienta para ti en lugar de OBS: StreamYard.

La razón es que gestiona el multistreaming de forma nativa, directamente en el navegador. No es muy bueno para Twitch, pero es excelente en muchas otras plataformas, lo que lo hace perfecto para este escenario. Sea cual sea tu decisión, debes ser consciente de que la competencia es mucho más feroz desde la pandemia de Covid.

Las estadísticas son impresionantes. En , había 3,6 millones de streamers regulares en Twitch. En , incluso después de que el periodo de bloqueo empezara a reducir el número de personas, había 7,6 millones de streamers regulares.

Esta cifra supera ligeramente el número bruto de horas vistas y el número total de espectadores, lo que significa que la competencia por cada espectador está más reñida que nunca. El streaming requiere tiempo, talento, carisma y un poco de sentido comercial para convertirse en una forma realista de ganar dinero jugando a videojuegos.

Si no tienes todas estas cualidades, tendrás que pedir ayuda a gente que sí las tenga. Una vez que empiece a entrar el dinero, puede que quieras reinvertir parte contratando a autónomos para que hagan las cosas que tú no sabes hacer.

Esto podría significar invertir en branding, formación en presentaciones, iconos y otras recompensas para los suscriptores, edición de vídeo o recursos de planificación y gestión empresarial.

Cuanto menos subcontrate, más tendrá que hacer usted mismo, lo que significa más tiempo de preparación diaria y más tiempo de aprendizaje que tendrá que reservar a largo plazo. Elige bien tu área de negocio y prepárate para externalizar algunas tareas si empiezas a crecer y necesitas presupuestar tu tiempo con más cuidado.

Aparte de estos puntos específicos, consulte la guía anterior para obtener una visión más matizada de cómo convertirse en streamer. Una alternativa al streaming, que no significa necesariamente que trabajes como contratista independiente, es convertirte en crítico de juegos o YouTuber.

Dependiendo de lo duro que quieras trabajar, puedes intentarlo por tu cuenta o conseguir un trabajo en una revista o red de videojuegos. Convertirse en revisor independiente de juegos utiliza muchas de las mismas herramientas y conlleva muchos de los mismos riesgos que el streaming.

El proceso de grabación de vídeo y captura de pantalla es en gran medida el mismo: utilidades como OBS pueden utilizarse para ambas tareas. Las habilidades necesarias son prácticamente las mismas, aunque necesitarás menos inspiración espontánea y más capacidad para contar historias en profundidad, dada la diferencia entre una audiencia en directo y el típico espectador de YouTube.

Por cierto, hay otras plataformas de alojamiento de vídeos además de YouTube, por supuesto. Pero como es la más importante, probablemente deberías empezar por ahí. Los conocimientos que adquieras en YouTube como crítico de juegos o creador de contenidos de partidas son transferibles a otros servicios de alojamiento de vídeos.

Ahora tienes que atraer seguidores. Tienes que elegir un tema o género y ceñirte a él. No querrás confundir o aburrir a tu público una vez que hayas atraído a un núcleo de seguidores. Si eliges el tema "reseñas de juegos en oferta por menos de 5 dólares", dedicar un mes entero al último título AAA no te hará ningún favor.

Si te dedicas a los looter-shooter, pasarte de repente a los juegos de ritmo es como pegarte un tiro en el pie. También hay que crear una cartera sólida. Hay dos razones para ello. En primer lugar, es poco probable que tengas un gran éxito en tu primer año, y es sobre todo en tu catálogo anterior en lo que se basarán los espectadores para decidir si merece la pena seguirte o no.

En segundo lugar, puede servirte para reforzar tu currículum si decides solicitar un trabajo en un canal de videojuegos o en una revista de crítica de juegos. Esta es la segunda opción para los críticos de juegos en línea y los creadores de contenidos de vídeo basados en juegos.

Algunas de estas empresas buscan licenciados en periodismo o en un campo relacionado, otras simplemente buscan personas con talento y no les importan los requisitos educativos. En cualquier caso, es esencial tener una cartera en línea que muestre tus habilidades.

Si no eres el mejor de los escritores, considera la posibilidad de buscar ayuda freelance para pulir tus mejores vídeos e impresionar a posibles empleadores. Trabajar para una gran empresa es una forma mucho más fiable de ganar dinero con los videojuegos, pero el tope salarial es más bajo.

En otras palabras, es poco probable que te forres trabajando para IGN o alguna de las otras empresas de análisis de videojuegos. Por otro lado, la competencia es mucho menos dura y la seguridad laboral mucho mayor. El inconveniente es que rara vez podrás elegir los juegos a los que juegas y reseñas.

La empresa tendrá una lista de juegos que cubrir, y sólo de vez en cuando podrás elegir una joya independiente y dedicarle tiempo.

La mayoría de las veces, jugarás a cualquier juego AAA por el que te pague la empresa. Lo bueno es que la mayoría de estas empresas te permiten trabajar desde casa, tienen horarios flexibles siempre que cumplas los plazos menos las reuniones de grupo y similares , y son menos volátiles en sus contrataciones que el sector del testeo de juegos, del que hablaremos en un momento.

Si tienes talento y no te importa correr algunos riesgos, puedes intentar convertirte en jugador profesional. Es una de las formas más independientes de ganar dinero jugando a videojuegos, pero también es posible unirse a equipos profesionales o conseguir patrocinio por equipos.

Es una de esas situaciones en las que puedes saber si tienes lo que hay que tener o no. Los profesionales a tiempo parcial pueden participar en torneos en línea y tratar de escalar puestos en la clasificación mientras ganan dinero en la bolsa de premios.

Organizaciones como Game Champions te ayudarán a coger el ritmo para que puedas fijarte objetivos realistas en la competición y mejorar tu rendimiento bajo presión. Sólo los mejores pueden plantearse convertirse en jugadores profesionales a tiempo completo.

Necesitarás un alto nivel de habilidad, sobre todo en los juegos que tienen liga profesional. No se puede ser bueno en cualquier juego y crear una competición y una bolsa de premios sobre esa base.

De hecho, los jugadores profesionales a menudo tienen que cambiar de juego a lo largo de los años, en función de los premios, si el juego que han elegido cae en desgracia. Algunos juegos permanecen en la escena profesional durante mucho tiempo TF2, DotA, Starcraft y LoL, por ejemplo y otros cambian un poco de una versión a otra, pero las habilidades básicas se transfieren Counter-Strike, Smash Brothers, juegos deportivos de EA, etc.

Pero si no tienes suerte, puede que tengas que perfeccionar todo un nuevo conjunto de habilidades para perseguir el dinero.

La buena noticia es que ya existen estructuras de apoyo en forma de equipos. Se podría pensar que los jugadores individuales se quedarían atrás si eligieran juegos de uno contra uno, pero no es así. Puede que equipos como Cloud9 y Astralis estén más interesados en juegos como CS y League, pero equipos como Tempo Storm y Red Bull reclutan talentos de todo tipo de deportes electrónicos, incluidos juegos que no son de equipo como Magic the Gathering, Hearthstone, juegos de carreras y muchos más.

Muchos de estos jugadores empiezan en la escuela. Esto les permite jugar en sistemas organizados donde pueden poner a prueba su talento de forma estructurada. Así es como hoy en día se descubren cada vez más jugadores profesionales, aunque las competiciones abiertas siguen siendo una forma viable de demostrar tu talento.

Este método de ganar dinero jugando a videojuegos es probablemente el más "todo o nada" de todos. Puedes participar en competiciones locales sin demasiado compromiso, pero una vez que viajas a nivel nacional e internacional, o triunfas o haces lo contrario de ganar dinero.

Los gastos se acumulan rápidamente a falta de patrocinadores y de participación en la ganga. Para hacernos una idea de lo que se necesita para estar en el extremo superior de la escala de jugadores profesionales, tomemos como ejemplo a Johan "N0tail" Sundstein.

Está considerado el jugador de eSports mejor pagado de todos los tiempos. Y entrena unas doce horas al día, al menos cinco días a la semana. Eso es lo que necesitan la mayoría de los mejores jugadores para ganar campeonatos durante varios años.

Si quieres retirarte en algún momento, tienes que ganar todo tu dinero mientras eres joven, o buscarte otra carrera una vez alcanzada la edad de jubilación.

El juego profesional puede ser brutal. Pero lo creas o no, nuestro último método para ganar dinero jugando a videojuegos podría ser aún más doloroso a largo plazo. Una de las formas más comunes, pero menos independientes, de ganar dinero jugando a videojuegos es convertirse en probador profesional de juegos.

En primer lugar, ¿recuerda la advertencia que hicimos al principio del artículo? Considéralo una certeza profesional. Pruebes los juegos que pruebes, es muy probable que no quieras volver a jugarlos nunca más. El testeo profesional de videojuegos es una de las formas más seguras de ganar dinero jugando, pero también una de las más agotadoras.

Suele ser un trabajo por horas, con muchas horas extra. Las semanas de 50 horas son la norma, especialmente durante los periodos punta.

Las empresas contratan con regularidad, ya que las tasas de agotamiento son enormes. Es la experiencia "fast food" de ganar dinero jugando a videojuegos. No hay gloria, pero al menos te pagan.

Los probadores de videojuegos suelen jugar al mismo juego una y otra vez durante semanas, probando metódicamente la mecánica del juego puntuaciones, reacciones del mando, rutas de progresión previstas, etc.

y la compatibilidad normas específicas de la consola, uso de memoria y procesador, optimización, etc. Esto puede ser bastante agotador, sobre todo cuando te das cuenta de que cada fallo que encuentras tiene que someterse a pruebas de regresión.

Esto significa que, con cada nuevo parche, hay que confirmar o desmentir la existencia del fallo. Los juegos pueden salir al mercado con errores conocidos, pero algunas consolas y plataformas no permiten que se publique un juego que no cumpla sus normas o que tenga importantes "errores de nivel A" que rompan el juego.

Las pruebas de regresión, aunque tediosas, son por tanto necesarias. Bill Ricardi, antiguo jefe de pruebas de Deloitte y probador de juegos contratado por Namco, comparte sus opiniones sobre la carrera de un probador de juegos.

Destaca la dificultad del estilo de vida de los probadores y cómo puede afectar rápidamente a su salud física y mental si no encuentran la forma de equilibrar su muy extensa vida profesional con su vida personal.

Detalles de la promoción Fecha: Premios: 1. Condiciones de participación. Condiciones de participación específicas: El promotor de esta promoción es ElectraWorks Ceuta , S.

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Author: Shaktilkis

3 thoughts on “Juegos emocionantes con premios en metálico

  1. Sie sind nicht recht. Geben Sie wir werden besprechen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden umgehen.

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